“... oggi dal progetto sembra scomparire la visione utopico/sperimentale,
che appare come scenario in contesti paralleli lontani, solo apparentemente,
dalla composizione architettonica. L’esperienza avanguardista radicale degli
anni ’70 sembra influenzare l’universo del digital entertainment, forse dovremmo
vedere questa come una speranza per la prossima generazione di progettisti.”
Geometra Cauto

